#249 そろそろ都民は全員「立食い寿司 根室花まる」の素晴らしさを知るべき/スーパーマリオブラザーズの、あの質感

#249 そろそろ都民は全員「立食い寿司 根室花まる」の素晴らしさを知るべき/スーパーマリオブラザーズの、あの質感

エピソード概要

鉄塔さんが脚立を登ったり降りたりする展示が終了しました。あずまは東京の東側を密かに席巻する寿司チェーン「根室花まる」の良さを力説しました。そろそろ何かに特集れて知られすぎて行けなくなるぞ、急げ! スーパーマリオブラザーズ40周年の雑誌を片手に、マリオの「あの感じ」の源泉について話しました。あとMac用のFTPソフトとゲーム機を作ってるおもしれー会社、PanicのPlayDateなどについても話しました。



■参考リンク

siro exhibition 02 / は、回る
https://www.designart.jp/designarttokyo2025/exhibitions/10855/

根室花まる
https://www.sushi-hanamaru.com/

Casa BRUTUS No.308 スーパーマリオブラザーズとデザイン
https://magazineworld.jp/casabrutus/casabrutus-308/

Playdate
https://play.date/

Panic
https://panic.com/

■プロフィール

あずま
インターネットが好き。Image Club主宰。会社でエンジニア・デザイナーとして働いている。犬を飼っている。1991年生まれ。

鉄塔
工作が好き。フリーランスでエンジニアをやっている。猫を飼っている。1987年生まれ。

アートワーク: error403
クリエイター/イラストレーター。耳かきを外に持ち歩いている。


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祝スーパーマリオブラザーズ40周年だそうです グラグラの毛達に何十回も登り続けてヘトヘトです イメージキャスト おはようございます、あさまです ヘトです 6時半朝ですね 僕は先週このイメージキャストの放送日基準で言うと 先週までちょっと展示をしていました お疲れ様でございました 前回もちょっと話しましたが 正直ヘトヘトで今週何も考えれてなかったなという 頭も回らず ただ脚立を登ったり降りたりするだけの 前回話したか分かんないけど脚立がめちゃめちゃグラグラだったんですよ 降り畳式の脚立で竹みたいな感じにしなるっていう 搬出の時も登ったり降りたりしないといけないから なんか作業するためにこう足がクタクタで でそれ六本木駅の超長いエスカレーター エスカレーターと階段と 大江戸線? そうそう大江戸線ですね 深い位置の そうですね 確か六本木駅が1番か2番に地下鉄の駅で深いんじゃないかな 日本で でまあそれをこう立ちながら あー足使えたなーって言って太ももほぐすみたいな 日々でしたがまあ無事終わりましたね ほぼほぼ肉体労働みたいな感じの そうですね ちょっと近々ちゃんと記事というか どうやって作ったかみたいな話を うん 描いていこうかなと メイキングいいですね いやーでも作品って難しいですね なんか見せたい部分はこれだっていうところだけ シンプルに説明すると まあブンブンゴマを作ったんですけど それが自動化されていて 回る様子を見て ただ見とれているっていうのが やりたかったから ただ回っている様子をご覧くださいみたいになっちゃうけど 作った時にどういうことを考えたかとか それってどこまで説明したら面白いのかっていうのが 人によって違うから 解説する時も なんかただ眺めている人に声をかけたら ただ眺めている状態が壊れちゃうから 声かけていいかどうかわからないみたいな でも眺めている人ほど話を聞いて 面白がる余地があるから 話した方が良いという そこら辺ですごい材料をしながら悩みましたね 話しかけるべきかどうか そう 結構これって材料をしている人 みんな悩んでるんじゃないかなって思いますね 結構じっくり見てくれている人もいました? いましたね よかったですね だいたい2パターンいて ブンブンゴマが回っている様子を見ている人と こういう人の方が ちょっと割合が少なかったんですけど 上の方を見ている人が多くて この機構どうなっているんだろう 糸がそこで巻かれていて ほうほうほうみたいな そういうパターンが6割ぐらい いったような気がする 仕組みが気になる方 あと珍しいのは すっごい5メーターぐらい離れて その距離でじーっと見ている人がいたんですけど 別に誰もいないのに 声かけてみたら その人は映像関連の人で 映像として見てたっぽくって へー 面白 ブンブンゴマが5個回る様子を引いて その俯瞰でじーっと見るっていう そういう 面白いですね 映像やってる人ってそういう風に 画角から捉えるみたいな なんかそういう感じなのかも 僕だったらね こうスーッと見てこうなるべく目を近づけて おーなるほどとか思うかもしれないけど ちゃんとこう風景とか なんか景色としてそれを捉えるっていう ところを まあ確かにそこに なんていうか それも考えておいてはいる じゃあいるけど ちゃんとそうやって見られると なんていう気を引き締めないとなとか あーなんか文殿盤があそこにあるの目立つなとか そういうとこまで気をつけなきゃいけないんだな みたいなのをちょっと思いましたね いやーすごい 鉄道さんの展示力が上がっていく いやーでもなんか こだわりすぎると 何もできなくなってくるんで バランスですけどね っていう感じでした どうもあれお疲れ様でした ありがとうございました じゃあスーパーマリオの話をする前にですね 金市町 八重洲 新橋 丸の内 銀座 蒲田 何ですか これ何だと思いますか え うーん 飲み屋っぽいイメージがあるな 立ち食い寿司の根室花丸がある東京の街じゃないですか そうなんだ ていうか聞いたことがない すいません そろそろ気づいてほしかったですよ はーはい でもまあ飲み屋っぽい街っていうのは まあまあ確かにそうかもしれないですね はい 根室花丸の素晴らしさにね 東京都民はまあそろそろ気づいてもいい頃なんじゃないかなと 思ってるんですけど はい 周りの人たちがね そこまで根室花丸がすごいぞっていうことをね まだ言ってないと はい なので僕がちょっと声を大にして 今回イメージキャストという場を通じて はい 伝えないばならんという そういう使命を持ってやってまいりました よろしくお願いします すごい使命感ですね いやいいんですよ 株でも持ってるんですか 株は持ってないですけど 欲しいですけどね株も はい あのー北海道ベースの お寿司屋さんでね 立ち食い形態と 回転寿司形態っていう 2パターンの根室花丸があるんですけど はい 回転寿司の根室花丸はね 常にバチクソ並んでるんですよね へー 人気なんですね 人気ですね なんで僕は入れたことがなくて 立ち食い寿司の方の根室花丸は 例えば土日の昼間とか結構並ぶんですけど はい タイミングによっては並ばずにまだ入れることもあると まあ立ち食いだから まあそうそうそう 立ち食いだから回転早いんですよ 割とそんなに並ばずに入れて でもうね味とエクスペリエンスがもう非常に素晴らしい エクスペリエンス そうですね Windows XPのエクスペリエンス そうです TX立ち食いエクスペリエンス 素晴らしいんでちょっと皆さんに体験してほしいなっていうね はい という すごいな はい お店なんですけど 注文方式がですねちょっと独特というか変わってて もう紙なんですよ 紙 紙のなんか伝票みたいなのが責任をいっぱい立ってるんで それにこう食べたいものを書いて提出して注文するっていうスタイルですね ちょっと前の最善でやみたいですね そうですねちょっと前の最善みたいな感じで書いて注文するっていう感じなんですけど とにかくもう他のお寿司屋さんと比べていわゆる江戸前寿司というか東京の寿司スタイルというよりかは北海道のお寿司っていう感じなんですけど はい ネタが大きくてめっちゃうまいんですよ 今写真見てますけどすごいなんていうか贅沢というかなんか大量って感じの そうなんですよ 大量ってあのどっちの大量もかけてるんですけど そうそうそう かつネタだけという感じでもなくですね うん あの職人さんのシャリの握り方とか はい この価格帯とは思えないぐらいのレベルで 僕その例えば寿司ローとかに家族で行ったりとかするときも はい こうなんか まあ言うてまあ 安い回転寿司という立場じゃないですか うん そこでこう満足感を得ようとすると ちょっといっぱい食べようとすると 割と僕一人で3000円とか行っちゃうんですよ 3000円4000円とか 結構食いますね あのまあまあ寿司ローとかはね家族だったらもうそういうところしか選択肢がない 回転寿司で とかなんですけど一人で行くんだったら 絶対こっちの方が ねむろはなまるの方が 同じ金額出しても満足感が全然違う いいなっていう ああ まあどうしてもね 立ち食いという形態だからこそ実現できるこの価格なんで はいはいはい だからもう行くとしたら家族で行くっていうかも 一人二人がギリギリ うーん っていう感じなんですけど なるほど 立ち食いの店舗もさっき行った街にあるのかな そうですね あそうです 僕がさっき言った金市町とか まあ東京駅周辺が一番多くって うんうん 八重洲とか丸の内ちょっとずれて金座とかそのあたりなんで うん で僕はまあ割と東京の右側というか東側に住んでるんで 金市町にいろいろ行くタイミングが多くて はいはいはい 金市町着いたらまあ即その駅ビルの中にあのねむろ花丸あるんで はい もう金市町のことをねむろ花丸の駅だと思ってます おお とりあえず来たら入れるかどうか確認するっていう感じで 入れたら入るっていう はい いやーなんか存在感すごいですね いやすごいんですよ 僕の中ではどんどん大きくなってきてますねむろ花丸の存在感が なんかあんまり 全然記憶いなかったけど結構店舗としてはたくさんあるな そうただちょっとねまだあの右側東京のこうなんか 西側のこうおしゃれなあたりにはまだ進出してない 右側のこう都会なところにポツポツ出してて 東側からちょっと攻めてる感じですかね 攻めてるって感じですね 西と東ってよく言いますけど なんか東京でも なんか なんでそこでそういうなんだろうな 何かしら文化圏の違いを感じるのってなんでなんだろうな いやなんかあるんでしょうね うん不思議だなあと思いますね そう僕ら右側の民としては こちらを応援していきたいという感じですけどね 右? 東側の そうですね なるほど いやー鉄道さんまだ行ったことなかったとはね いやーちょっとまだ東になりきってないかも 広島から来たしね 立ち道市ってそもそも行ったことありました? いやないんじゃないかな ない気がしますね 東京来てから初めて来ました そばとかならね あれちょっと独特の東京文化というか あんまないですよね ないですね そうだな確かに立ち食いスタイルのお店は東京にしかほぼ出店してないですね 東京か横浜ぐらい あーそうなんだ うん まあなんか土地が狭くないと逆に成り立たないみたいな そうですね多分 ひどいのに立ち食いしてたら椅子置いてよって思うよね 置いてよってなるから 狭いところにこう人を流し込むみたいな うん この独特のなんか江戸っ子スタイルだからこそ 確かに そういえばあのいきなりステーキも立ち食いスタイルの店なかったりしたっけ あそうだったかも 立って食うステーキだったかも うん そういう立っておいしいもんさっと食べるみたいな うん そういうのは東京って感じしますね そうですね うん いやまあ立ち食いの寿司はまず結構その まあ席数席数というか スペース狭いところで回転を良くするため 良くするっていうスタイルなんで 割とコスパがいいところが多くて うんうんうん でもちょっとなんかこう さっと入ってさっとちょっと食べて そんなにお腹いっぱいにならずに出るみたいな うん 立ったまんまなんで うん お腹いっぱいになってもしょうがないっていう感じで まあそういうスタイルで はい こうちょっと行くっていうのは良くてですね 東京に進出してきたっていう感じなんですけど 結構その作り手の教育にも割と力を入れてるっぽい感じが なんとなくするんですよね なんか職人って感じなんですか そうそうそう 職人さんというかその板前さんも あの例えばなんか女性の方だったりとか 外国人の方だったりとか で板前さんが立ってたりとかするんですけど はい そういう人たちもめちゃめちゃちゃんとうまいんですよ ははははは 結構ねなんか韓国っぽい名前の人なんだけど ものすごい握るのが早くてめっちゃうまい人とか いて じゃあこれはもしかしたら その方々がこう国に戻った場合 ねむろはなまるの世界的な展開が あそこで修行してきたみたいな そうですね 感じの結構ねそのちゃんと職人を育てるという気概を感じて いいなと思います じゃあちょっと行ってみます はい これはちょっと体験してほしいですね ちょっとあの関東圏それも東京の東側より限定の話で大変申し訳ないですが ちょっと行ける人は行ってみてもいいかもしれないですね はい おすすめはまずシメサバかな あなるほど もう渋い シメサバとかイワシとか光物系 うんうんうん 行ってほしいですね わかりました じゃあちょっとタイミング見て行ってみます はい いやーちょっとお腹空いてきましたね 今朝6時45分 はい ちょっと朝から寿司はちょっと食えないけど 見てるだけですごいお腹空いてきます ねむろはなまる もし通りかかるタイミングがあったら絶対に並んでください はい はい あのー 本屋さんにたまたま子供連れて行ったら はい カーサブルータスのスーパーマリオ特集 うんうんうん ドット絵のマリオが はい ジャンプしてる絵がバーンってなってるやつ はい が目に入りまして買っちゃいましたね いやーそれ聞いて あれ家にもあったなーと思って いやーたまたま買ってたんですね 僕ではなくて僕の妻が買ったんですけど なんか普通に読んでめっちゃ面白いというか なんだろうな マリオがどう変遷したかみたいな話は結構書いてあると思うんですけど 割とちゃんとまとめてありますよね うん 通り一遍のことだけじゃなくて結構 ファミコンのスーパーマリオブラザーズがどうやって生まれたかとか うん どういうところこだわって作られてるのかみたいな そうですね 結構特集というか集中的に書かれてて なんかデザインというか設計という意味でのデザインについて すごく書かれてて そうですね 宮本しげる デザイナーの宮本しげるさんのインタビューがすごいされてるんで うん なんかいいですね うん なぜこのキャラには 例えばマリオには帽子をかぶっているのか っていうことだったりとか 髭生えてて 結構断片的にいろんなところで言われてることではあるじゃないですか あーそうですね よく聞きがちな こうなんか伝説というか 一の一の構造がすごいみたいな話とか はいはいはい そういうのなんですけど そういうのもちゃんと話として聞いてる感じが うん まとまってるなっていう そうですね いやーなんか 40キロバイト あーそうそうそうそう 容量がね 40キロバイトか 40キロバイトでなんか作ろうって思わないですね もう今の時代 すごいな まあね まあね まあ当時の環境の中でも多分そんなに広いとは言えない うん だろうなっていう その中でこういかに詰め込むのかみたいな まあもともとこう 無茶というか うん その中でいかに面白いことを実現するかみたいなところですよね そうですよね まあゲームというものがなかったか霊明期かぐらいの うん ゲーセンのゲームはあったか うん 家庭用のゲーム機という極めて狭いリソースの中で なんか何ですかね こうポストイットの中に名画を書こうとしているような 取り組みですよね そうですね 本当にそう うん すごいな もともとその宮本しげるがその インダストリアルデザインっていうか工業デザインを 勉強してきた方 はい なんですよね だからそういう発想でなんかこう機能帯だったりとか うん その なんだろう 見た目が先というよりかは 先にこういう機能を実現したいっていうのがあって そこからこうキャラクターデザインが生まれるみたいな うん のが 確かにその いきなり亀が歩いてるとか 亀にトゲが生えてるとかって うん 結構異常な世界観だったりするじゃないですか よく考えたら でもそれがぶっ刺さってるっていうのが うん その幼い僕の ね心にも 刺さり続けてるっていうのがすごいなという いやー プレイヤーにこう思ってほしいとか うん こういう風に困ってほしいみたいな まあそれがある意味設計だったりするじゃないですか うん その困ってほしいっていうのから キャラクターデザインになっているから うん キャラクターに対するその なんだろうな 今までうまく倒せてきたのに トゲトゲのこう こうコーラが出てきて 踏めないって言って困惑するっていう そっちのフローの方を設計してるって感じです うん でその 流れがあるから逆に なんていうか キャラクターそのもののデザイン なんとか 絵柄とかっていうことじゃなくて なんか出会い方で印象が うん 設計されている みたいなところがあるんですかね そうですね いやでもこれはあの 歴代スーパーマリオの こうなんか 一覧というか はい そういう感じで特集されてはいたんですけど ちょっと残念なことに 僕が初めて スーパーマリオに出会ったのが あの スーパーファミコンの あの スーパー マリオワールド マリオワールドじゃなくて ワールドの方はね ちゃんと載ってるんですけど スーパーマリオコレクションっていう あーはいはい いろんなファミコンの マリオ1,2,3とUSAが できるよっていう ありましたね ゲームが だいたい友達の家にあって はい で僕子供の頃家にゲーム機なくて 小2ぐらいまでゲーム機は買ってもらえない子だったんですけど はい で友達の家に行ったら それがあって でそこで初めて スーパーマリオの存在を知るっていう体験だったんで なるほど あれが原体験なんですよね コレクションで入ってるから そうなんですよコレクション入りなんで あれちょっとだけそのグラフィックがアップデートされてるんですよね あそうなんでしたっけ そうなんですよ あのファミコンのドット絵よりかは 結構スーパーマリオちゃんとドット絵 あの生かそうみたいな うんうんうん 画質良くなってるから あー なるほど なんでちょっとねあの ハテナブロックがテカッとしてたりとか あー マリオの肌ツヤがちょっと良かったりとか はぁはぁはぁ あのグラフィックが僕の中では すごいなんかこう 自分にとっての体験なんで あのねマリオのブロックのテカリ具合 うんうん あのハテナブロックを叩いた後にこう 茶色い感じ 茶色くなるじゃないですか あの叩き終わったブロック はいはい でもあれがこうツヤっとしてて なんかキャラメルみたいなんですよね へー じゃあ倍ぐらいドット使ってるんですかね 空中にあの形のなんかキャラメルみたいな ツヤっとしたものが浮かんでるっていうことの 自体がこう自分の脳裏に 友達の家から帰るときもこびりつき続けてて その質感の感じが そう なるほど いやー いやー あれ独特のなんか 気持ち良さがあり続けてるんですよね そうですね あとなんかドット絵の印刷物を見てたまに思うんですけど なんか僕はファミコン版で最初に出会ってはいるので ファミコンで見たときってブラウン缶のドットじゃないですか でそのRGBRGBのドットで書かれたマリオって もっとぼやけてるから ぼやけていることによって こう見えるっていうのがあるじゃないですか なんか 例えば3つドットがL字にくっついていたら それがちゃんとこう いびつな なんだろう もやっとした形として認識されるみたいな それがなんかドット絵としてパキッと四角形で書かれると なんか失われるというか 鮮明であればいいというわけでもないみたいな その時のドットの雰囲気でなんか そのドットだからこそこのデザインになったんだなっていうのも きっとあるんだろうなと思うから なんかその絵も見たいなというか 懐かしくないですか やば お疲れ様です お疲れ様です ただいま 収録を始めた日の夜10時50分ということで はい なぜかタイムリープじゃない タイムリープが起こりましたね はい ちょっとまあゴタゴタありまして 子供がおしっこ出たって言って おしっこ漏らし状態で現れて そのまま収録が中断されましたね あるある あるあるというか今までなかったのすごい そうですね でも結構レアですね もう最近おしっこも得ることはあんまなかったんで おねしょ いやー そういうこともあるということで はい いや 大丈夫です お疲れ様です まあ聞いてる人はね そんなん関係ないと思うので 朝方の寝ぼけた声で喋ってるやつが なんか夜の眠そうな声に変わったっていう 夜僕は眠くないけど 本当ですか 疲れてたりもする 僕はちょっと割と限界近づいてますんで さっといきましょう はい えっと あの一回寿司の話に戻していいですか はい 一回 言い残したことが 言い残したことがあって 大事なことを言い忘れてたなと思ってですね なんだろう ねむろはなまるのすごくいいところがもう一個あって あのね 殺伐としてないんですよね なんか なごやかなんですよ なんか 立ち食いで 立ち食いなのに 立ち食いで結構みんなこうチャカチャカ急いで こうさささとこう注文がやつぎ早に入っても それにこう素早く対応するみたいなことやってるんだけど でもなんかこう キッチンのねチームワークというかすごい あの互いを信頼してる感じで へー あのにこやかで なるほど いわゆるこうチェーン展開してるお店ではあるんですけど はい でもそんなこう マニュアル笑顔みたいな感じじゃなくて ちゃんとねなんか いい いい空気なんですよね いい空気なんですね それは いいですね そう キッチンに立ってるその 女性の板前さんだったりとか 外国人の板前さんだったりとかも 別に女性だから外国人だからみたいなんじゃなくて 普通にそれぞれの職 職能を持ってる人として こうチームで尊重されてる感じがあって すごいなんか あの楽しく働いてるんだろうなっていう感じがね 感じられる いいですね それなんかお客さん側の殺伐としてなさかと思ったけど やっぱ 厨房の中が そうそうそうそう 和やかなのはいいですよね そういいなと思うんですよね 結構ね中がよく見えるような 立ち食いなんでね っていうのがね 言いたかったこと はい どんだけその安くてコスパ良くても なんかこう 殺伐として嫌な空気で帰るとかさ すごいなんか あの美味しいけど めっちゃ沈んでるみたいな 感じのことが あったりとかすると やっぱ帰るときに なんか ちょっとなんかなーっていう気持ちで 帰ることになるんで そういうのがないというのがね 素晴らしいとこです いやいいですね はい ぜひ見かけたら入ってくださいということで はい はいマリオの話に めちゃめちゃベタボメ ベタボメです マリオの話に戻しましょうか はい えーっと 何の話だっけ どこまで話したの ちょっと分かんなくなっちゃいますけど 10何時間前の なんかドットが本来は ブラウン化のドットで 見てこう見える そうそうそういう話してたわ みたいなのは うん 本当はなんかドット絵 印刷物の四角いドットだと 分かんないから そうですね そこも含めた話も 聞きたいなーとか 言ったかもしれない やっぱああいうのを デザインしてる人って 最終的なアウトプットを もうちゃんと 見ながらデザインしてるはずなんで そうですよね あの ブラウン化の時代に ブラウン化? であってるのか ブラウン化で プレイされるゲーム のドット絵 作る人は もうそういうちょっと ぼやけも デザインの中に入れて ちゃんと処理してるはずですね うーん あと印刷物で ちょっと配慮されてるな と思ったのが あの普通に 今ゲームを 新しいディスプレイで プレイすると こんなに色沈んでない というか バキバキなはずなんですけど 当時の ブラウン化の 色調 までは いかないけど はい ある程度 サイドを落として あそうかも ちょうどいいぐらいに 印刷してる感じがします その可能性若干あるな いやなんか 実家で ファミコンすることは あるんですけど 最新のディスプレイで やると もうバキバキなんですよ ああ やっぱディスプレイの 違いなんですね そういうの とかなんか プロジェクターで ふすまにでかく 映して なんか やったりするんですけど 楽しそう 何それ 楽しい 楽しいんだけど 結構バキバキだな って思うんですよね ああ 割とサイドが 立ってる感じというか そうそうそうそう それがなんか ちょうどよく 印刷されていて なんか 制作者の意図通り なのかなっていう 色合いのような気がしますね 確かに当時のテレビというか ディスプレイというか 環境ってこういう色になるよね っていうのも そうですね 含めて印刷されてるかもしれん はい こういう技術に 引っ張られて こう制約が作られる部分と どう向き合うかって なんか めちゃめちゃあったんだろうな って思いますね あと僕 この間 この間っていうか 昨日 一昨日か それぐらいに また スイッチで今 スーパー見のゲームできるんですけど あれで スーパーマリオ コレクションの マリオ 久々にやってみたんですけど 結構 加速度が もったりしてるなと思いました プレイした感じ こんな感じだったかと思って 久々にやると マリオ思って思いますね 確かに なんかあの 少なくとも 放物線ではないですよね うん このなんか 加速度のかかり方とかも そのゲームデザイナー 宮本さんが 紙で 何フレームで 何ピクセル動くみたいな そういう加速度も デザインしてるらしいんですけど いやー すごいことですね 結構今の感覚からすると マリオ マリオ重いなっていう トップスピードに行くまで 結構時間かかるというか そうですよね って動き始める感じ ブレーキもちょっとこう 止まろうとして 実際止まれるまでに ちょっと距離があるから そう結構かかる そうなんですよね だから結構 初めてプレイする時の というか 僕結構 期間が空いてたんですけど うん 感じて なんだろう 普通に穴に落ちますよね 普通に落ちますね 普通に落ちるし なんか踏もうとして なんか ミスって クリーブに当たったりとかするし うん これをこう 体に慣らしていく 気持ちよさも あったんだなっていう あー 確かに なんか乗り物に乗ってる 気持ちよさと ちょっと関係 あー そうですね 体そのものでは 全くないんだが それが こう 身体感覚として なんていうんですかね 馴染んでいく感じというか 確かに そうだから僕 マリオできるのは 友達の家に 行った時だけだったんで はい より鮮明に なんかその感じを すごい覚えてるんですよね あー 特別感というか はいはいはい この操作感 みたいな なるほど まあ僕で言うと あの なかなか 3Dのゲームが 導入 待ってよ あ 兄が セガサターンを 買っていたけど 3Dの いわゆる アクションゲームって あんまりなくって で 64のある 友達の家に 行った時に 初めてその なんていうか 3Dのアクションを やって 全然 うまくいかなくて 何回も 同じ失敗して で こう 周りが 多分 呆れてるだろうな と思うけど 結構優しく 見守ってくれてたな っていう 記憶だけ ちょっと残ってますね その時代はね だってもう 初めて 3Dのゲームに 触れるっていう人が 突然こう 何百万人も 誕生するっていう時代 そうですね ましては家に3Dゲームがない ないわけじゃなかったけど バーチャファイターとか 兄が買ってて 自分はそういうの 興味なかったから でもこの辺 もう古い話だから この辺にしておきます はい まあでもマリオ なんか なんでしょうね こんなに 長く 一個のテーマ 一個のテーマではないかもしれないけど マリオというキャラクターを なんだろうな 喋り尽くすって すごいことですよね まさかこの頃 マリオが喋るようになると 思ってなかったですからね そうですね そのデザインされた当初 でしたね いやちょっとそう 実は最初 マリオの声を聞いた時に 若干慣れた部分があって 無言だからかっこいいと思ってた 私ちょっとあったんですよ 喋らなかったから そうそう っていうジャンプの音ぐらい だったから あれがマリオだと思ってたから なんかこう キャッホーとか言ってるのを見ると あ なんか 違う 違うおじさんだみたいに 思った時が一瞬あったけど 子供の頃って 頭が硬いから そういうのに敏感ですよね あー確かにね 確か子供は頭が硬いですね 確かにそう言われると まあいいかって思えないですもんね そうなんですよね まあなんか そんなことはありましたが そういう ちょっとずつ こうあるべき っていう まあ音がリッチになったことによって 喋らざるを得なくなったのかもしれない 確かに それもある意味 その なんだろう 機能に制約されてるというか そうですね こんなにハイポリゴンで やるんだったら もうこうせざるを得ないよね みたいな うんうんうん なんかどんどん 土管という存在が リアルになっていくにしたかって 唐突に見えてくるけど なんか こんなところに急に 垂直に 土管が生えてるってこと自体が すごい 異常というか そうなんですよね そのまま でも 現れた当初から 結構異常な 概念の 連続というか まあ確かに 亀が歩いてるし なんか キノコ食ったら でかくなるみたいな それぞれに対して 何にもこう 説得力がないというか まあそうですね 既存の物語に 何も設置してないじゃないですか ないです ないのかな ないのかもしれない 感じが その感じ含めて なんか鮮烈な こう 感触でしたね それがあったから 今唐突な表現が なし得ているというか 多分 新しくマリオっていうものを 考えた時に クリボを思いつくことは 難しい 難しい ファミコンの時代からあるから 存在していいことになっている こう 違和感 違和感っていうか なのかな っていう感じはします まあポケモンも そうかもしれないですけど 今更その なんていうんですかね 天群がこう ブワッてあるところから かけ離れた場所に 点打てないじゃないですか 天群の点の数が すごい少なかったからこそ なんかありえない場所に 打てたみたいな それはそうな気がする いやー今ね なんか3Dの開発環境 ゲームの開発環境とかを 触っても とりあえず空があって 重力があるみたいな 世界がデフォルトだったり しますよね ユニティとかもね 起動したら即床と空は ありますもんね そう なんでも なんかその重力 3Dの空間に重力が もう ついた状態から 開発が始まるって すごい なんだろうな 本当はちょっと 違和感があって 昔は本当に ゼロの何にもない ところから スタートしたからこそ その加速度の もっさり感と もっさりっていうか なんていうか 自分で考えた 加速度の関数 みたいなことが なんていうか むしろやりやすかったんだろうな 確かに 確かに 今ね ユニティで ジャンプ中に ボタンを離すと ジャンプの高さが 変わるみたいな ちょっとジャンプするときは 短く押すみたいなことって なんていうか ひとひねりしないと できないことだと思うけど デフォルトで こうっていうのが 与えられてるから あえてそれを 外れる努力を しないといけないみたいな そうですよね それが なんか ファミコンという 何もない 真っ白なキャンバスだったからこそ なんか できたんかな っていうのは ちょっと思いますね 確かに なんか 制約条件が なくなったようで すごく増えてる という可能性は ありますね そういう意味では 確かにね 実はすごく いろんなものに むしろ制約される 時代になってるのかも あと 目がめちゃめちゃ 超えてるというか まあね ユーザビリティが ちょっとでも悪いと すぐ なんかアラのように 見えてくる まあアラではあるんだ と思うけど そういうのは ちょっとある気もしますね いやー いやー でも すごいですね マリオ 40キロバイトか 今日書いてた 書類とか もう40キロバイト とか普通に 言ってたな そうですね この制約が あったからこそ なのか なんなのか わかんないですけどね 面白いのって うーん いやーでも 最近マリオの 初代のやつで RTAの新記録が出た っていう話を聞いたんですけど え 今になってですか 最近って言っても 1,2年前だったかな スーパーマリオブラザーズですか そうですね へー ちょっと待って 本当にそうかな まだやれる余地あんだ なんか 最後の方の面で 急にフリーズするっていう バグを見た人がいて へー で、そのフリーズの原因を すごい解析して これは アイテムを保持する あ、これマリオ3の話じゃな これ マリオ3か なんか アイテムを保持する メモリーの位置が ここにあって そのメモリーが オーバーフローした時に このブロックに アクセスされることによって メモリーアクセス違反が 起こるみたいなことを なんかすごい詳細に 分析して そのバグを利用して 最速記録を 更新したっていう のが なんか割りかし 2023年に 待ってよ いつだったかな いつの話だ ま、あの 1,2年前ぐらいに 聞いたやつかな へー と思いますね なんかそういう なんだろう まあ マリオ3でも ファミコンなんで 40キロ より まあ もしかしたら 倍ぐらいあるかもしれないけど あの かなり小さい容量で 作られてるからこそ なんか プログラムの中を 全て把握してる人が いるっていう そのことも 面白かったです 確かにな 全体が40キロバイト ってことは 下手したら 俺でも全貌が 理解できる可能性が あるな うん なんか まあ かなりトリッキーな 作り方してる部分は 頭使わないと わかんないと思うけど それにしても結構 ちっちゃいんで あの なんていうか 社境をしてれば はあはあ こういうのが こうなって こうね っていうのは わかるかもしれない うん いや すごいな うん 社境でも 倍なりかもしれない そうですね いや なんかいいテーマなんだろうな サイズ感といい なんといい まあ 今だと あれ まあでも 40キロほど ちっちゃい制約じゃないけど プレイデートで 開発してる人 とか プレイデート わかりますか なんですかそれは あの 黄色の あの あのゲーム機 あのちっちゃいやつ クルクル回すところがある そうそう ティンエイジエンジニアリングだったっけ パニックが協力した あのパニックって会社だったかな へー えーと あパニック あってるあってる あのー 何年前かな 2,3年前に発売されて 今でも新しいゲームが ちょこちょこ出てるんですよね はあはあは これが白黒の画面で かなり あのー 軽いゲームばっかり出てるんですけど まあ シンプルだけど なんか なんだろうなー 昔のゲームボーイのゲーム ぐらいの うん 厚みっていうのかな へー サクッとできる感 実物そんな感じでしたね 確かに 僕も見たことあるけど てかパニック 僕サイト初めて見たんですけど はい トランスミットっていう あの前使ってた FTPソフトを 開発してる会社だったんで びっくりしました あ そうなんですね なんかあの ホームページにファイルアップロードするとき 使うソフト 作ってる会社だった ははは そんなところが ゲーム機作ってるなと思って いやー なんか幅広いですね すごいな 楽しくなっちゃったのかな 作りたくなっちゃった 作りたくなっちゃったのかな なんてソフトですか えっと トランスミットですね トランスミット はい トランスミットどこに書いてあるかな 高品質なツールを 全ての開発者に あ このマーク見たことあるぞ プロンプトっていう あの Mac用の はい コンソールというか SSHの SSHアプリを 作ったりとかしてますね iOS用って書いてますね ちょっと 入れてみようかな ゲームみたいな コンソールだったらいいな アンタイトルドグースゲームって パニックなの あ パブリッシャーやってんだ え すご 広 あーなんか そうなんだ 知らないけど いたずらガチョーがやってきたっていう あの はい 任天堂スイッチとかで配信されてる インディーズゲームなんですけど へー あこれか あ ゲームのパブリッシャーとかやってんだ へー 知らなかった いやーでもこの プレイデート OSかなりすごいなという印象はありますね なんかどんな画面でも メニューを出せるボタンがあるんですけど そのメニューを出すときに にゅるってこう綺麗に出てきたりとか OSレベルの あの機能でさえも ちょっと遊び心が常にあって なんか 購入画面とか なんだろうな ロード画面のこう楽しい感じとか こうインターネットに接続中の 街画面とか 全てがなんかすごい可愛い それでいて なんかバグには まあそんなめっちゃ遊んではないけど あんま遭遇してなくて あのーしかもこんなちっちゃいマイコンなのに ちゃんとOTAでアップデートも あのー なんていうか OSのアップデートも こう ワイヤレスでスムーズにできるし うん かなりしっかり作られてますね すごいな うーん よっこんな完成度でできたな という まあすごい ゲーム機ですが いまだに夢中になって 開発してる人も結構いる うーん 僕も最近ちょっと新しいゲーム買いましたけどね あそうなんだ パズルゲームみたいな 結構活発に新しいゲーム出てるんですかね ちょいちょい出てますね へー それでちょいちょいとかなり出てるのかな あのメールで押し合わせが来るんで なんか そのメールマガだけは オフにせずに たまに見てますね 確かに この ハードを買うと もうこのハードに 収まるというか このハードで表現できる ところに 面白さが詰め込まれたゲームしか 登場しないから そうなんですよね その良さはありそうですね ミニマルですごくいいですね いいな確かに 興味ミニマルなゲームがたくさんできる端末ってなかなかないから そうなんですよね まあでもよく遊ぼうとすると電池が切れそうになってるんで まあそこだけ なんていうか なるほど ドックを買えばよかった なるほど ドックがあればね 充電だいたいいつもできるわけですけど さあすごい 話が飛んじゃいましたが はい どうしよう まあそんな感じですかね そんな感じですかね なんか年々こう そんな感じですかねで終わらせて いい感じが 広がっている気がする 本当 それは良くない いいけど どんどん広げていきましょう 何でも 全てが そんな感じで終わらせられる ものなんです 話する途中で終わる ポッドキャストもあるし 確かにね そういう終わらせ方もあります じゃあお疲れっす お疲れ様です いいの この終わり方で もうちょっと まあいいけど もうちょっと何回やった方がいい もうちょっと何回やった方がいい いかがでしたかって いかがでしたか ポッドキャスト 参考になる情報がありましたか あなたの面白いゲームを 見つけてみるといいですね ではさようなら 最近なんかAIで書かれた記事 全部最後まとめって言って なんか当たり障りのないことで終わらせる はいはいはいはいはい あれいらないなーって思います いやー あれね 実はちょっと今日銀行に なんか事業用講座を作りに書類持って行ったんですけど その事業内容の説明を AIでパーって結構作ってたんですよ で まあ大丈夫だなーって内容見て提出したんですけど よく見たらなんかまとめがあって まとめだったら総括って書いてあったかな なんかこう で同じようなことが書いてあることの まとめだから書いてあって あめちゃくちゃAIっぽいなーとか思って しかもなんかちょこちょこ太字を使ってくるんですよ あのーねアスタリスクで書くタイプのなんか マークダウンの そうそう これで売り上げが何々々とか なんかすごいこう嘘くさく見えるんですよね これめっちゃAIっぽいけど AIっぽいって思ってるかなー ドキドキって思いながら いやー向こうもねもうそんな読み慣れてるから あこれはやってんなって思われてるでしょ そうですね うん まあでも 向こうからこいつはAIで書いた文章を提出してくる フリーランスって思われてる それはもしかしたらプラス要素かもしれないから そうかな AI人材って思ってる ちゃんと波に乗ってるなって よしよしって思ってくれたらいい そうかならいいか いかがでしたでしょうか はいまとめ はいまとめ 今日は もう覚えてない 鉄道さんの展示 いい立ち食い寿司屋 ねむろはなまるスーパーマリオ40周年についてのお話をしました これにより これにより AIめちゃめちゃ あの文章読んで これによりが出てきたらAIだから 基本 これにより あなたの生活の中でも 面白いものを見つける手助けができるのではないかと 私たちは考えています ではさようなら さようなら そこでーす ご視聴ありがとうございました ご視聴ありがとうございました