#96 Sonyのモーションロゴに鉄塔さんが関わってるって本当? 調べてみました!

#96 Sonyのモーションロゴに鉄塔さんが関わってるって本当? 調べてみました!

エピソード概要

Sonyの新しいモーションロゴに鉄塔さんが関わってるらしいので話を聞いてみたらめちゃめちゃ色空間の話をされました。そのほか、育児と4時起き生活、ネコちゃんゲームStrayなどについて話しました。


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Image Castサポーターの方以外でも応募できます!席に限りがありますので参加できなかったらすみませんがぜひ!

https://forms.gle/Xe4n7W6D54WGf5Eq5


■参考リンク

Sony Motion Logo Generator – siro
https://si-ro.jp/motion-logo-generator

パソコン音楽クラブ「reiji no machi」 田島太雄監督&右左見拓人TDインタビュー! – NEWREEL
https://newreel.jp/feature/4901

アレクシー・アンドレ - Sony Computer Science Laboratories, Inc.
https://www.sonycsl.co.jp/member/tokyo/142/

Oklab色空間についての技術的な解説
https://bottosson.github.io/posts/oklab/

Steam:Stray
https://store.steampowered.com/app/1332010/Stray/?l=japanese


■サポータープログラム

Image Castを持続可能なポッドキャストにするため、月3ドルからの支援を受け付けています。

サポーターの方はあずまによる近況報告や次回予告、収録のこぼれ話、特に意味のない写真などが毎週届きます。

二人を応援したい人はぜひよろしくお願いします。

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いやーテッドさん 水臭いじゃないですか 何がですか 言ってくださいよ ソニーのすごいでかい仕事してるじゃないですか あーはい やりました はい えっと チラッとねシェアとかはしてるんですよ あの なんかねソニーをクライアントとして かなりこう 有名な人たちと肩を並べて 大きな仕事をされてるみたいじゃないですか いやちょっと 普段そんな大きい仕事あんまりないんですが あの そうですね今回ばっかりはちょっと 大きい仕事を受けさせてもらえて すごい幸せなひとときでしたね いやーすごいですね 詳しく言うと ソニーのあらゆる映像の 最後のいわゆるモーションロゴ ロゴがバンと出てくるところに 関わる仕事を されたってことですよね すげー ソニーモーションロゴジェネレーターっていう 名前が付いているんですけど 最後にピーンって音がして ソニーって文字が出てくる あの瞬間の映像が えっと 今までは まあ完全に ガチッと こう 作り切ったものがあって それがCMのお尻に付いているっていう まあどの会社も大体そうだと思うんですけど まあそうですよね もうしっかり作り込んだやつが はい それを あの いわゆるジェネルっていう ジェネル ジェネっちゃう はい ジェネレートしてしまうという そうですね CMの 色調って まあさまざま いろんな色のCMがあるんですけど ゲームも音楽もやってるし 保険までやってるので そのCMのトーンとロゴが ちょっと乖離してると あんまり良くないよねっていうのがあって あの CMの本編の色に合わせて こう いい感じのトーンの グラデーションっていうか ふわっとした グラデーションが広がるような 映像なんですけど その部分を 生成するっていう なるほど 仕事ですね そのパッとモーションロゴの 映像に切り替わるんじゃなくて どんな映像でも その最後ら辺から ふわっと 切り替わるような感じで そうですね グラデーションが 生成できるような仕組みを 作ってるってことですか はい そうです まあそうですって言っても 一応あの まあ誤解のないように言うと 開発チームは ソニーの中と あと外部にいて まあ結構大勢で 作っていたんですけど その中で まあアルゴリズムを組む 一部を 担当したという感じですね 心臓部じゃないですか 心臓部 まあの一部と言っても いいかもしれない 今日はちょっと Zさんをひたすら 持ち上げ続ける日に しようかなと思った ちょっとね 危ない いや まあ でも すごいやりがいのある仕事で 良かったですね すごいですね しかもソニー大好きじゃないですか そうなんですよね 家にも 家っていうか 実家は結構ソニー まあ親がソニー信者だったので まあ僕もソニー信者なんですけど 2世ですね まあスピーカーはソニーでしょって 今でもちょっと思っちゃって ああ いやーすごいですね あのー今 このプロジェクトの 説明をしている シロっていう会社の ファイトに載ってる こんなやりましたっていうのを 見てますけど ちゃんとクレジットに載ってますね そうですね タカタってプログラマーのところに はい なんか まあすごい そうそうたるメンバーが そうですよ 書いてあるので ね タクトウサミット はい という方はあれですよね あの映像作家の方ですよね はい そうですね こういう有名な もうその方もアルゴリズムの 開発を一緒に まあいろいろやりとりして やらせてもらってますね ね 田尾田島さんもね はい 映像関係の方では もう知らない人はいないぐらいの そうですね DVとかめちゃめちゃかっこいいの バリバリやってる人ですよね そうですね まあもともとこの仕事自体が モーションロゴを担当している映像会社の あのタングラムさんというところがありまして そこからの まあその中のチームの一人として参加しているので なるほど あの映像関連の方が結構たくさん参加されてますね いやー肩を並べましたね いやちょっとドキドキでしたねこれは いやーすごいな そういうタイプの仕事ってないので あんまりあんまりというか まあ 結構普段やってるのは割とこう イベントで動かす機械を作るとか そうですね 多いですよね うーん 結構マシンを作るか 映像を作るとしてもそんなに繊細にこう なんだろうな 一フレーム一フレームを こう丹念に作り上げていくような まあ今回はそういう感じだったんですけど うーん どっちかというと まあ普段はざっくりと なんていうかイベントで ジェネラティブな感じで そうですね 何かしら仕組みの一部として映像が生成されるような そうですね そういう感じが多いですね でまあちょっとあの 変換のアルゴリズムの内部が ちょっと数学的な表現が多かったりして あのー まあ色変換みたいなものがたくさん出てくるんですけど なるほど ただのグラデーションじゃないと そうですね その辺ちょっとこう 数式とか分かりそうだから 得意かなみたいな感じで 誘われたので いやー数学やっとくもんなんですね やっぱ ちょっと そうですね まあ あのめちゃめちゃ数学 ばっかりやってる人ではないですけど まあ 映像がある程度分かって アルゴリズムがある程度分かって っていうところで まあ うまくはまってた なるほど だとしたら嬉しいなっていう やっぱね サインコサインちゃんとやっておくべきだったということですね そうですね すごい使いましたよこれ 三角関数は まあそうですよね絶対 うん いやでもいきなり そのグラデーションの映像を見て 三角関数ってイメージしにくいと思うんですけど 何をやったかっていうと まあ なんて言ったらいいのかな まあいろんなトーンのグラデーションの モーションロゴが生成されるっていうことは まあ色を作る作業ではあるんですけど あのー ざっくり言うと めちゃめちゃ綺麗な あのー リファレンスっていうか まあ お手本みたいな映像が まず最初に あってですね で それを 素材として持ちながら すごくたくさんレイヤーがあるので あのー このレイヤーは色を変換するとか このレイヤーは乗せるだけとか このレイヤーは透明度を調整するとか いろんなレイヤーに分かれている素材が まずあってですね で それを まあ なんていうのかな CMの色に合わせて 一部のレイヤーを変換するアルゴリズムが 挟まっているという まあ ちょっと言い方が分かりにくいな まあとにかくすげえ変換をかましてるってわけですね そうですね なってきたいのかな まあ 青空がまずあって これを はいはいはい 夕日に変えてくださいって言って 自動で夕日にしようとしたら 多分 難しいと思うんですけど ただ赤くするだけだと不自然になる 確かにいきなり色がオレンジになっても 多分 安っぽい感じになっちゃいますよね そうですね それをまあ 自然に夕日にもできるし その中間にもできるみたいな おー ことをやったって言ったら いやすごい ちょっと例え話ですけど あの まあそんな ことをしていて なるほどなるほど 確かにね はい フィニーがやるんだから それをもちろん グラデーションでつなぐわけにはいかんでしょうと そうですね まあ どんなものでも自然な感じで はい きれいに動くような グラデーションを 鉄道さんが作るという 鉄道さんが作るという そうですね まあ チームで作るというか 僕が 鉄道さんが一人でやったみたいな感じになっちゃってるけど そうではなく そうですね みんなで作った はい ちょっとそれで面白かった話が はい アルゴリズムを作るときに動くような感じになっちゃったんですけど まあ 元のきれいなグラデーションを見ていると それを 例えばこれを赤系にしてくださいとか ちょっと モノトーンに近いけど ちょっと色が残っている感じにしてくださいとか そういうのを 自動で変換しようとすると まあ 適当に赤くしても なんか色相がすごい偏って こう 自動で作ったなっていう感じの はい なんか別にきれいなグラデーションには なかなかならないんですよ なるほどなるほど 普通だったら 映像制作の手順だとしたら まあ 一旦赤くした後で それを まあ きれいに色を整えるために いろんなパラメータを調整して そうですよね っていう風にすると思うんですけど 一個の つなぎ替えのために 完成的な作業というか そうですね っていうか まあ 色のことがちゃんと分かる人が見ながら 一個一個パラメータを整えて こうやったら自然かなみたいなのを ちょっとずつ調整してやるようなことですよね そうですね で その まあ やろうとしても 意外とうまくいかなくて 難航した時期があってですね プロジェクトXみたいになってきた なんか ふわっと 中心から こう 色が変わっていくような 雰囲気なんですけど そうすると 変換すると なんか 中心に ドーナツっぽい模様が 一瞬見えてしまったりとか なんかこう 鮮やかな色の中に 変なこう 濁った色が 混ざってたりとか なんか 一部が暗く沈んで なんかなかった模様が 浮かび上がってしまうとか 心霊現象 なんだろう なんっていうか こう 適当に変換 適当っていうか 今適当って言ってるのは RGBとか HSB または HSLっていうのは ウェブ業界とか ウェブ業界とか うん フォトショップとかでも 出てくる 色空間だと思うんですけど そういう数字を見ながら こう調整すると 数字だけ見ると まあ 滑らかにつながっているのに なんか途中が どうしても 暗く見えてしまうような なんかグラデーションとして はあんまり綺麗じゃない っていう それはなんか 人間の目の特性とか そういうことなんですか まあ そうですね まあでも HSBの定義とかを まあ ウィキペディアとかで見ると 結構無理やり 色相を 赤を0度として 緑を120度 青を240度として 360度で一周する 空間として 解釈するのが HSLっていう なるほど 空間なんですね はいはいはい でそれでぐるぐる回すと まあ赤から緑にも 青から赤にも まあ滑らかにつなげられるじゃん っていう まあ すごい便利な空間なんですけど 実際にそうやって 空間を 空間っていうか 色を変えると 赤を緑に変えると どうしても 明るく見えちゃうし 緑から青に行くと 今度は黒く 暗く見えちゃうとか おー あのー 途中の シアンとかは すごい土月色に見えて うん あのー なんか その土月さと 明るさ まあ サイドだったり 目に痛い 虹色の感じ そうですね でそれが あのー 数字としては こう 滑らかに つないでるんですけど 見え方として 滑らかにならない っていうのが 結構問題 なんですね でそれで どうしようって 悩んでたら ソニーの中に アレクシー・アンドレさん っていう方がいて このソフトを作るときに いろいろ相談に 乗ってもらっていた というか まあ ソニーの中の人で 乗ってもらってた っていうのも 変な言い方なんですが あのー 教えてもらったことが あって はいはいはい あのー すでに いろんな色の こう 色と色の距離 みたいなものを すごく研究している 方で へー あのー まあ そういった作品も アレクシー・アンドレさんで 検索すると 出てきたりするんですが まあ 例えばオレンジと赤の距離と 青と緑の距離は どちらが遠いか みたいな ふんふんふんふん で そういうのを あのー 単にRGBの数値だけじゃなくて 感じ方ベースで まあ これはこのぐらいの距離と 解釈できるよね みたいな へー 結構真剣に考えて いろいろ取り組んでる なるほど 方なんですよ そんな人がいるんだ で それで あのー その方から OKラブがいいよ って言われたんですよ で OKラブ? って なになに OKラブ? これは 心構えみたいな話ですよ あらゆるものはOKだから ラブの気持ちでみたいな いや一瞬そう思っちゃうんですけど ではなく はい これ実は あの色空間の話で あのー RGBとか HSVって言ってる あのー ものの仲間の一つに OKラブ という OK LAB ってことですね えっと LAB色空間っていうのは また別でありますよね そうですね それのなんか進化版みたいな感じですか そうです そうです って言っていいのかな まあ まあ仲間ですね あおそらく で この色空間は HSBみたいに こうぐるっと回すとか そういう さっき言った話とは ちょっと考え方が違って まあいかに人間の色の こう感じ方ベースで まあ 似ている度合いと その色空間上の距離が うん 一致するというか そういう 工夫がされている すごく特殊な 空間 なんですね おお なるほど やって言ったらいいのかな で まあ ちょっと 変換の数式自体は 結構ややこしいので 一旦割愛するんですけど あの その色空間に 一回数字を書き換えて うん それで 赤と青の間を こう線でつないで またRGBに戻して モニターで描画すると はいはいはい なんか不思議な感じに こう滑らかに 色が変化しているように 見える すげえ OKラブカラー そうそう で こういう進めて アルゴリズム 書いている途中で なんか フォトショップの アップデートがあって いきなり なんか OKラブに対応しました とか めちゃめちゃタイムリーな アップデートがあったり 一緒なんですけど 鉄道さんの思いと共鳴するかのように いやー本当に すごいですね 知らなかったら なんだろうな なんか またすごい機能かな みたいな いっぱい出てきますからね よくわからない そうですね アドビ でもOKラブの時は お来たーって OKラブや みたいな いやー もう大御所がね 対応したら もう世の中が ガラッと そっちに傾いてくるかもしれないから もう当たり前に もう2年後 3年後とかには もうみんな使ってるかもしれないですよ そうですね OKラブ 色の空間 なんかCSSとかでもね こう指定できたら すごい良いなのな と思うんですけど 今ね 僕個人的に驚いたのは はい CSSで既に あるみたいですね 嘘 ちょっと待って そうなんだ ただ OKラブ 対応してる ブラウザが サファリだけなんで あーそうか まだ 浸透してはないけど もう業界は OKラブの凄さに 気づき始めている ということですね おーいいですね まあでも OKラブ来たんですね いやー来てますね 時代はOKラブですよ そう 今までRGBって 考えてみれば モニターの出せる色を こう出してないのを ゼロとして 最高に出したのを 100として それで 何パーセントか っていうのを 並べたのがRGBだから なんか 色っていう考え方 とは なんか 本当は違うんですよね 機械の操作って感じですね そうそう どっちかっていうと でそれHSBにしても 結局RGBの数値を ベースにいじってるだけなので なんていうか まあ どうしても 機械っぽくなっちゃうん ですけど なるほど そこから ようやく なんていうか 本来の色の感じ方 ベースの パレットを まあ 手に入れることが できたという 結構 なんだろう コンピューターの歴史から見ても だいぶ ようやくかって感じは するんですけど なんだろうな まあ でも知る前は そんなにすごいものだと 思ってなかったので いやそうですよね 僕もなんか まだ今のところ 話半分というか まあそうですよね 多分体感すると やばってなるんだろうな そうですね もう組み込んで 色を見た瞬間に そうこれだよ っていう瞬間があって あの これなら 突破できるなっていう すごいな 色空間で そんな感動できる ポイントがあるんですね いやー ありましたね でもね プロジェクトの中でも こう プログラムを 組んでる人 以外は そこまで伝わってなかった かもしれないけど いやー 結構ブレイクスルーだな っていう感じが したんですよね いいですね ちょっと これから Photoshopでも 今は グラデーションの 保管の方法の 一つとして 知覚保管っていうのが 加わったみたいなんですけど この機能が そのOKラブ空間を そうです 使っている グラデーションの 保管方法であると そうです おー なので なんか 滑らかに 綺麗に 繋ぎたいな と思った時に 今までの 保管方法だと どうしても なんていうか 変な筋が出たりとか なんか 気持ち悪い感じ になりがちだったし まあ 自分も諦めてた 節はあったんですけど これからは そういう 呪縛から 逃れられる という 素晴らしい 色空間ですね いやー 今回いきなり 色空間の話に 突っ込んでいって なかなか ニャックな感じになりましたけど ちょっと どうしよう ちょっとごめん みんな ついてこれてるかどうか わかんないけど そうですよね さらに言うと まだオープニングすら始まってないんですよ やばいやばいやばい バイバイバイバイ はい ちょっと短くする とりあえず 一旦オープニング 入れておきますか はい はい 今週の イメージキャスト 8月6日 土曜日の朝になりました おはようございます あずまです てっとーです イメージキャストは 個人で物を作る人の集まり イメージクラブとして活動している あずまとてっとーが 自宅からお送りする ポッドキャストです 技術デザイン 制作表現などに 関係のあるような 内容のトピックを中心に 毎週2人が気になったもの 発見したことを それぞれ持ち寄って おしゃべりします いやー 鉄道さんって 多分聞いてる人も なんか鉄道さん 普段何してるんだろう って思うんですけど フリーランスの なんかエンジニアとか なんか クリエイターっぽい感じだけど そうですね なんかポートフォリオ見せた時に 儲かるの?って聞かれたことがあって 面白発明おじさん みたいな感じになってるから そうですね 全然いいんですけど サイコロを自動で回す装置です みたいな まあ儲かりそうにないですよね そうですね まあそういう側面もありつつも はい ちゃんとね やることやってんだぞと そうたまに しっかりね 大企業のブランディングの 超重要なポイントですよね いやー そういうところにもちゃんとね 鉄道さんが 関わってるんだぞと ちょっとリスナーの人たちも 誇りに思ってほしいですね 本当一部ですけどね 心臓部だぞ 心臓の血管の一部ぐらいかもしれない いやーすごいですよね でもこれ ソニーもすごいですね これをやろうってなって いやー本当それなんですよね だってねロゴなんて いやそうよ もう聖域も聖域 絶対に そのジェネラティブに やっちゃいけないところじゃないですか なんかもう完全に管理された こういうもので なんていうか 全部承認が下りて そうそうそう ようやくお披露目されるような そういうものですよね そうですよね そういうところにね 技術を取り入れて もっといいものができるようにしていこうっていう なんか かっこいいですね スタンスかっこいいですよね さすがだなっていう感じしますね まあなんていうか OKラブが面白すぎたので 僕の中で そこがハイライトだったんですけど 僕は鉄道さんが もうソニーと仕事してて すげーっていう感想なんだけど 鉄道さんはもう OKラブがすげーっていう いやーすごかったですね なんていうか 既存のソフトを ライブラリとかを 組み入れることができなかったりしたので それを全部 1から書いて 例えば 加算合成とか乗算とか そういう普通のやつも 全部自分の手で書かないといけなかったりして なんか 一つ一つの変換を この変換ってこういう数式なんだっていうのを 思いながら オーバーレイとか はいはいはい なんか なるほど だからこんな風に 綺麗に繋がるのかって 感じつつ なんか 1レイヤーずつ 実装するっていう すごい なんか そこがね ボスラッシュというか 今までの こう 戦いが全部 総動員って感じですね なんかね いやー しかも色もね 変換の途中で なんかマイナスになる時があったりとか いろんなことが起こるんですけど それに 色との戦い大変なんで そう ちったいこちったいす 色を こう全部逃がさないように捕まえるみたいな いやーすごいな 結構苦労が 本当はあったりはするんですけど まあでも楽しかったですね いやでも本当 鉄道さんの ソニー愛がね アルゴリズムという形で 伝わって 良かったですね いやーすごい頑張りましたね 普通のね 仕事だと まあちょっと 言っちゃ悪いですけど そのグラデーションの繋がり方が ちょっと違和感あるみたいなのって まあ まあ そういうもんですよ 見逃してくださいよみたいな いやーもう機械的にやってんだから しょうがないっすよって なっちゃうとこですよね でももう このブランドロゴの コーポレートの イメージを 決定づけるような部分だから はい もう絶対手を抜けないというか うん そういうとこですよね いやーだからクオリティチェックっていうフェーズが 結構長かったりして うん まあその間ドキドキして待つっていう あったりしましたね いやー まあイメージキャスト普段聞いてる人も まあテレビのCMとかでね ソニーのロゴが出る度に はい テッドさんのことを思い出して あげてください あ ここの映像とロゴの切り替わりの このグラデーションの数秒 ここでテッドさんのコードが今 走ってるんだなみたいな そうですね まあって言っても まあ本当 映像を生成するときにあれだから ね そうですね まあそこでね テッドさんのコードが こう生きてるんだな 一部ね 一部ですよ あのいっぱいいますからね そうですね 上がった人 いやもうあれ俺だよって言って いやいやいや 街中のディスプレイとかで ソニーの映像が流れたら もうすかさず あれ俺やったんだよみたいな感じで 言えます 心の中でちょっと思うぐらいでした まあ でもまあ実際 アプリとしてこう 仕上げたのはもう完全に ソニーのチームだったりするので まあこういう形で はい 半分共同作業みたいな形でできたのは結構嬉しかったですね いやーお疲れ様でした ありがとうございます 本当色の綺麗さに関して責任を持っているのは まあタングラムチームだったので なんていうかその映像チームの方の なんていうかこっちがアルゴリズムを書いて これでどうですかねって言って投げてから こうすごい良いモニターでチェックしてくれるんですけど なんかその まあそっちの方のね努力によって まあ綺麗さっていう意味ではそっちなので そうですよね あらゆる方面のプロフェッショナルがね より集まって作られているってことですね そうですね で僕はまあ あそこが変でしたかって言って そこを直すっていうそういう感じですかね そんな使いっぱしみたいな言い方しないでください これねあの実はこの回の収録2回目でして 鉄道さんがあまりに自信なさげに話すから 撮り直しになってしまったというね そうですね 裏話がありますけど まあ 堂々とこれもやりましたと はい まあやっていきましょう そうですね そうですねまあ事実に関しては事実として そうですね 悪いことしたみたいな 誇れる仕事ですよ 子供とかにもちゃんと言えますよ じゃあちょっと今度言っときます まだ2歳ですけど ちょっとまだ2歳なんで 多分伝わらないと思うけど これお父さんだよって ちょっと大げさですから まあでもまあ楽しかったです はいありがとうございます はい お疲れ様です 先週4時置き生活してるって言ってて 言ってましたね で先週今日は7時だったんですよって 言ってたと思うんですけど もうそこからこうね はい まあ続くのか続かないのか そうそうそうそう えっと4日目で7時になってたから まあこのまま まあこのまま保管していくと 8時9時となるとまあ3日坊主 いわゆるという感じだと思うんですけど はい ちょっとその結果お聞きしたいなと思って これがね続いてるんですよ今のところ おーってことは持ち直した いやー本当にね 自分が自分で誇らしいですよ へー今日は何時置きでした 今日4時置きでした おーすごい ちゃんとやってますよ いやすごいですね うん え4時に起きた起きるメリットが だんだんその不可欠というか こう何だろう 4時に起きるのいいなっていうのが 持続してるってことは メリットが大きいと思ってるってことですよね うーんというかなんか4時に起きる 4時に起きないデメリットが結構多いというか 気持ち的にその子供に起こされるのが嫌で 朝 はいはいはい 赤ちゃんなんで 肺ずり回ってなんかもう 僕がどんだけ寝たくても髪の毛引っ張ったりとか うわー嫌ですね やってきてとかするんで うわーって言って そこから1日始めるっていうのの進路数を考えると まだ4時に起きた方がマシだなみたいな感じの なるほど ちょっと消極的な モチベーションです そんな感じになってますけど でもまああのすごくこうやりやすいというか なんていうか なんかそんな感じはしますね で4時に起きてもうね結構 もう12時ぐらいにはヘトヘトなんですよね あー確かに 4時に起きてもうほんと1時間ぐらい 1,2時間ぐらいなんとかこう 作業自分が作業する時間を確保して あとはもう犬の散歩したりとか 赤ちゃん離乳食作ったりとか もういろいろ なんなら赤ちゃん5時ぐらい起きてるんで そっかー うん じゃあそんなにこう 悠々となんかできるって感じでもない はい 洗濯して ご飯作ってとか そんな感じでこう 怒涛のように始まっていって はいはいはい 昼過ぎにはヘトヘトになっていって いやー いつも9時に寝てるっていう あーそうかー でも9時に寝て4時だから はい 7時間 そうですよね はい まああのー そっかーそんなに長く寝てるわけでもないんですね 9時に寝たからといって なるほど そうなんですよね もう今全然頭回ってないんですよね なんなら まあそうですよね わかると思いますけど おはようございます この僕の喋り方の感じから 伝わってくるかもしれないですけど もうあの はい 今もうすでに あのおねむの時間帯なんで はい 実は今 えー 夜の9時 夜9時 ちょっとね 2回目の撮り直しをやってました ちょっと申し訳ない 僕のせいでこんなことになって すみませんって感じなんですけど これがもし 明日4時に起きれなかったら それはもう 鉄塔さんのせいだから 僕のせいではないっていうことにさせてもらいます はい じゃあちょっとそこは もうあの 誰も責めないでください 誰かに言うものでもないけど 逆に僕 夜冴えちゃうからな あー そうですよね 普通 作業する時間となると 夜ってなっちゃいますよね そうですね そこを無理やり朝に 変換してるんで いやー もうほぼ時差があるような 別の国の人と話してるような気分です もうそうなりますね うん あーマジで だいぶ生活は変わった まあここがね うん これからどうなるかっていうところですよね まあでもこのまま続きそうな感じがしますね なんかその その感じだと まあ でも今までの人生を振り返ってみると 続いて2週間とかその程度だったんで あーなるほど じゃあ次の 次回がもう こう 一番大きなターニングポイントというか なるほど になるかなと思いますね じゃあなんか 株持ってたら売るかどうか考えるような 株ってなんだか分かんないけど そうですね いやー もうなんか まあただ今回について言うと はい 朝早起きをしないことの 圧倒的な不利益が うん 結構出てるんで 結構早く起きなきゃやってらんないぐらいの感じになってきてはいますね なるほど じゃあちょっと いやー あずまくんと話したり遊んだりしたい人は 同じような そうですね 生活のリズムにして 5時ぐらいから うん ちょっと一緒にこう ズームしたいんだけどって言った 朝4時で みたいなことです そうですね 4時半から 6時ぐらいの間なら空いてます みたいな感じで いやーすごいな ゲームとか はい 今もう子供とか子供育ててるとゲームやる時間全く取れてなくて今 うーん もう遊んでる時間がないんですけど まあそうですよね特に今は 今までだったらなんとかこう まあもう無理やりこう夜更かしして はい ゲームやって でもう朝うわーみたいな感じで 睡眠時間削って 起きるみたいなやり方はあったと思うんですけど 今やるんだったら 3時に起きて 1時間やるとか それ寝るの8時になっちゃうんだな 寝るのはもう9時で 1時間睡眠時間を削って なるほど 自分の意思で3時に起きて よなよなゲームをやるみたいな いやでも だらだらゲームして 睡眠時間削るのと まあ逆というか もうゲームをするために 先に起きるってすごい 意思というか そうそう 意思力で もう夜更かしというか 睡眠時間を削って いやー ゲームをね まあそこまでしてゲームしてもらえたら 作ってる人嬉しいでしょうね そう っていう風なやり方で やるしかないなと思って いやー ちなみに今やりたいゲームってあるんですか あのー 猫のゲーム 最近流行ってますよね はいはい ストレイっていう ちょうど始めましたよ そうなんですか いいなー いやー かなりいいです 猫飼ってますもんね テッドさん猫好きだから絶対やりますよね いやーもう あの リアル ですね 飼ってる 自分が見てもリアルっていうか へー 動きが そう ジャンプのモーションだけでもなんか 例えば ジャンプできる場所に行くと 姿勢が変わって 着地点を見始めるんですよね へー ボタンを押すと実際に グッとジャンプして で着地するんですけど その距離とか高低差によって そのジャンプの この飛び方とか 着地した後の こう止まった 止まり方っていうのかな へー ちょっと違うんですよ むちゃくちゃ猫が 好きな人が作ってるんだろうな いやーもう 相当観察してますよね うん 多分ハイスピードカメラとかで いっぱい見ってるんじゃないかって ぐらい なんかこう 猫っぽいっていうか へー そんなに なんか猫って キャラクターみたいになることは たくさんあったけど キャラ化されてなくて そのまんま猫のキャラ キャラっていうか 猫が出るものって なんか なんか 意外とね まあ 確かに それが主人公っていうの 見たことないですね うん いやーあれはいいですね しかもちょっとね SF的な サイバーパンク的な 世界観ですよね ですね なんかいいです 全体的に そうですね みんな猫は好きだし みんなサイバーパンクは好きだから それはみんな大好きなゲームになるでしょう っていう感じですけど いやー でも今までなかったですよね ちゃんと そういうリアルな猫を作ってるっていうのが いいですね いいですね うん いやーやりたくなったなー うん ちょっとやってみてください はい ちょっと あのー 頑張って 朝3時に起きるから ちょっと やります 朝3時に猫を歩かせて そうそう またちょっとしたら犬の散歩して そうそう いやー大変 やばい 動物に支配されてる ですね うん いやー そんな感じの日々でございますよ 僕は はい お疲れ様です お疲れ様です お互い頑張りましょう はい はい じゃあ今日はね このぐらいにしておきましょうか はい さて えーと 最後 眠そう いや眠い 眠い もう頭回んないのよ どうやって終わらせたっけ 普段みたいな感じ さて えーとって 普段なかなか言わないですね そうですよ 本当に はい エンディングの前に イメージキャスト第100回イベントの ご紹介 ご紹介 ご紹介です はい はい えーとね 来たる8月27日土曜日に えー東京は西日暮里の屋上というお店で 第100回の公開収録イベントをやります はい はい でゲストとしてですね 僕らの大好きな ポッドキャストや音声コンテンツの人たちを お招きして もうひたすらあの喋った内容を 来週 翌週の えー 翌週のポッドキャスト あー違う 翌週の 翌週のイメージキャストで えーひたすら配信しまくるというですね まあそういう 地獄のマラソンのような企画となっております で えー リアルイベント 公開収録リアルイベントでの えー あーダメだ 頭が回んね ダメだ ちょっとえーと まあ 100回イベント そういう感じの お祭りなので そういう感じのやつなんでね あのーみんな 応募してね ってことですね そうそうそう それそれそれそれ そういうことです あのあれよ あのー今までね えーと あのー言いましょうか えーと どうだろう ポンコツだよ あれよ あのーイメージクラブサポーター そうそうそう それそれそれそれ はい 方に えー優先で えー応募していただけるように していたんですけど はい 今週からえー 皆さんどなたでも応募できる というようになっています そういうことです ふふふふふふ まあちょっと 席数は限られるんですけど まあご興味のある方は うん はい はい 午前と昼と夕方の 3部に分かれてますので はい えー ご都合のいいタイミングを えー それぞれ 応募っていうのかな はい してもらえると嬉しいです 最初から鉄道さんに 言ってもらってよかったな これ いいんじゃない まあまあ そういう時もある そういうことですよ はい えー イメージキャストは 毎月奨学の支援を してくださる イメージキャストサポーターの 皆様のおかげで 配信を継続できております 月に1回 コーヒーを奢ってあげる気持ちで サンドルからの支援を お待ちしております 詳しくは 概要欄をご覧ください そして イメージキャストでは 皆さんの感想を モチベーションにして 配信を継続しております 感想要望は ハッシュタグ イメージキャストをつけてツイート 質問などお便りは 概要欄のメールフォーム または キャストアットマーク イメージクラブまで お寄せください アップルポッドキャストや グーグルポッドキャスト スポティファイなどなどでの レビューも お待ちしております 次回は 8月13日土曜日の朝に お会いしましょう それでは また来週 さよなら さよなら アップルポッドキャストを